Новости
-
Экс-дизайнер Bethesda: у Тодда Говарда было правило, что «юмору не место в играх»
Лина Скорич Юморные вставки нередко являются украшением той или иной игры, если они уместны. Есть такие и в проектах вроде The…
Подробнее » -
Питчфорд: в бедах Borderlands 4 на ПК виновата не оптимизация, а неудачный подбор настроек
Андрей Маковеев Боссы Take-Two всё ещё не отключили Интернет директору Gearbox Software Рэнди Питчфорду (Randy Pitchford), поэтому он продолжает делиться мудростью в соцсети X.…
Подробнее » -
Экс-дизайнер Bethesda: у Тодда Говарда было правило, что «юмору не место в играх»
Лина Скорич Юморные вставки нередко являются украшением той или иной игры, если они уместны. Есть такие и в проектах вроде The…
Подробнее » -
Assassin’s Creed Valhalla оказалась слишком большой, признал сотрудник Ubisoft
Андрей Маковеев В Assassin’s Creed Valhalla гигантомания Ubisoft достигла пика — судя по отзывам, бороздить этот бескрайний океан контента устали даже многие фанаты…
Подробнее » -
Питчфорд: в бедах Borderlands 4 на ПК виновата не оптимизация, а неудачный подбор настроек
Андрей Маковеев Боссы Take-Two всё ещё не отключили Интернет директору Gearbox Software Рэнди Питчфорду (Randy Pitchford), поэтому он продолжает делиться мудростью в соцсети X.…
Подробнее » -
Clair Obscur: Expedition 33 продалась тиражом 4,4 млн копий
Никита Шилин Изумительная Clair Obscur: Expedition 33 продолжает отлично продаваться — игра преодолела отметку в 4,4 миллиона проданных копий всего за пять…
Подробнее » -
Аналитики: шансы игры на успех серьёзно снижаются после 9 месяцев в раннем доступе
Лина Скорич Какой срок нахождения игры в раннем доступе наиболее оптимальный? Полгода? Год? Аналитики из уважаемого агентства NewZoo уделили внимание этому вопросу…
Подробнее » -
Экс-дизайнер Bethesda: у Тодда Говарда было правило, что «юмору не место в играх»
Лина Скорич Юморные вставки нередко являются украшением той или иной игры, если они уместны. Есть такие и в проектах вроде The…
Подробнее »