↑ ↓

Ошибки сервера и их решение

Тема в разделе "Гайды и руководство по серверам AION", создана пользователем Alenheym, 11 июн 2016.

  1. Offline

    Алексей Чиглинцев Почетный раздолбай

    124
    6
    51
    Кредиты:
    $188,50
    Репутация:
    4
    klubheads, скажите может я не догоняю, но по-моему из за этой строки в логах:
    017-05-02 14:57:59,980 INFO [main] com.aionemu.gameserver.network.loginserver.LoginServer [null:-1] GameServer disconnected from the Login Server...
    он не может создать\найти\подключиться к айди геймсервера
     
  2. Offline

    klubheads Сержант Команда форума Модератор

    2.011
    356
    189
    Кредиты:
    $2.140,45
    Репутация:
    54
    Вот я и говорю .
    Возможно человек вас просто недопонимает.
    либо в конфигах id сервера не проставлен, либо в самой таблице.
     
  3. Offline

    Алексей Чиглинцев Почетный раздолбай

    124
    6
    51
    Кредиты:
    $188,50
    Репутация:
    4
    скиньте конфиги гейма и логина
     
  4. Offline

    Елена Дёмина Рядовой

    38
    2
    39
    Кредиты:
    $161,00
    Репутация:
    2
    Game
    #
    # This file is part of aion-lightning <aion-lightning.org>.
    #
    # aion-lightning is free software: you can redistribute it and/or modify
    # it under the terms of the GNU General Public License as published by
    # the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
    # (at your option) any later version.
    #
    # aion-lightning is distributed in the hope that it will be useful,
    # but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    # MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
    # GNU General Public License for more details.
    #
    # You should have received a copy of the GNU General Public License
    # along with aion-lightning. If not, see <Please login or register to view links.
    #
    # ----------------------------
    # Network Config's:
    # ----------------------------

    # Port that will be used to listen for client connections
    gameserver.network.client.port = 7777

    # Host that will be used to listen for client connections
    gameserver.network.client.host = *

    # Maximum online players on the server
    gameserver.network.client.maxplayers = 1000

    # Address of login server
    gameserver.network.login.address = localhost:9014

    # Id of this game server
    gameserver.network.login.gsid = 1

    # Password of this game server
    gameserver.network.login.password = ghtajhfnjh

    # Address of chat server
    # Ip and port of chat server should be accessible from
    # 1) game server
    # 2) all connected clients
    gameserver.network.chat.address = localhost:9021

    # Password of this game server for chat server
    gameserver.network.chat.password = ghtajhfnjh

    # Number of extra threads dedicated only to read/write network data.
    # Value < 1 means that acceptor thread will also handle read & write.
    # Value > 0 means there will be x dedicated read/write threads + 1 acceptor.
    gameserver.network.nio.threads = 1

    # Number of threads (min) that will be used to execute client packets
    gameserver.network.packet.processor.threads.min = 4

    # Number of threads (max) that will be used to execute client packets
    gameserver.network.packet.processor.threads.max = 4

    # Threshold used to decide when packet processor thread should be killed
    # It have effect only if min threads != max threads
    gameserver.network.packet.processor.threshold.kill = 3

    # Threshold used to decide when extra packet processor thread should be spawned
    # It have effect only if min threads != max threads
    gameserver.network.packet.processor.threshold.spawn = 50

    # This will enable or disable the messages for unknown packets
    gameserver.network.display.unknownpackets = true

    # Enable flood protector
    gameserver.network.flood.connections = false

    # Flood ms in tick
    gameserver.network.flood.tick = 1000

    # Short period
    gameserver.network.flood.short.warn = 10
    gameserver.network.flood.short.reject = 20
    gameserver.network.flood.short.tick = 10

    # Long period
    gameserver.network.flood.long.warn = 30
    gameserver.network.flood.long.reject = 60
    gameserver.network.flood.long.tick = 60

    ______________________________________________
    LOGIN

    # ----------------------------
    # Network Config's:
    # ----------------------------

    # LoginServer will listen for connections on specified port
    loginserver.network.client.port = 2106

    # LoginServer will bind specified network interface
    # * - bind all interfaces
    loginserver.network.client.host = *

    # How many times player can try to login before he get's banned for bruteforcing
    loginserver.network.client.logintrybeforeban = 5

    # For what time in minutes player should be banned in case of bruteforcing
    loginserver.network.client.bantimeforbruteforcing = 15

    # Host that will be used by LS to listen for GS connections
    loginserver.network.gameserver.host = *

    # Port that will be used by LS to listen for GS connections
    loginserver.network.gameserver.port = 9014

    # Nuber of additional threads for NIO that will handle only reading
    loginserver.network.nio.threads.read = 0

    # Nuber of additional threads for NIO that will handle only writing
    loginserver.network.nio.threads.write = 0

    # Create accounts automatically or not?
    loginserver.accounts.autocreate = true

    # Set if the server is in maintenance or not / only gm can login
    loginserver.server.maintenance = false

    # Set gm level for maintenance mode(Default 3)
    loginserver.server.maintenance.gmlevel = 3

    # Enable\disable flood protector from 1 ip on account login
    loginserver.server.floodprotector = true
    loginserver.server.bruteforceprotector = true

    # Checking gs if it still alive
    loginserver.server.pingpong = true
    loginserver.server.pingpong.delay = 3000

    # flood manager
    # legal reconnection time. if faster - ban for loginserver.network.client.bantimeforbruteforcing min
    # seconds
    network.fastreconnection.time = 5

    # Ip's excluded from flood protection
    loginserver.excluded.ips =
     
  5. Offline

    klubheads Сержант Команда форума Модератор

    2.011
    356
    189
    Кредиты:
    $2.140,45
    Репутация:
    54
    В конфиге всё нормально.
    Please login or register to view links
     
  6. Offline

    Елена Дёмина Рядовой

    38
    2
    39
    Кредиты:
    $161,00
    Репутация:
    2
    Тут выставлено тоже.
     
  7. Offline

    klubheads Сержант Команда форума Модератор

    2.011
    356
    189
    Кредиты:
    $2.140,45
    Репутация:
    54
    Please login or register to view links, если сервер на пк, попробуйте везде поставить пароль такой же как установили при установке MySQL.
     
  8. Offline

    Елена Дёмина Рядовой

    38
    2
    39
    Кредиты:
    $161,00
    Репутация:
    2
    Везде пароль от мускула.
     
  9. Offline

    klubheads Сержант Команда форума Модератор

    2.011
    356
    189
    Кредиты:
    $2.140,45
    Репутация:
    54
    Значит у вас что то с loginserver, если к нему не может подконектиться game.
    Есть смысл попробовать из другой сборки.
     
  10. Offline

    Елена Дёмина Рядовой

    38
    2
    39
    Кредиты:
    $161,00
    Репутация:
    2
    Посоветуйте сборку
     
  11. Offline

    klubheads Сержант Команда форума Модератор

    2.011
    356
    189
    Кредиты:
    $2.140,45
    Репутация:
    54
    Я таких советов не даю.
    Пробуйте другую ревизию от той же команды.Настройки везде одинаковые.
     
  12. Offline

    kawalot

    10
    0
    2
    Кредиты:
    $220,00
    Репутация:
    0
    Ну, как бы и 5.1 (руоф и катаклизм) пробовал и 5.3 (руофф), но результат одинаков. Странно, что на 4.7.5 такой проблемы не было и никаких noip я в клиент не пихал, поставил сервер, настроил, запустил и все работает, а тут... Да и вообще вопрос возник по поводу этого noip. Это ж каким макаром библиотека из directx влияет на то, подключится ли клиент к серверу или нет?
     
  13. Offline

    klubheads Сержант Команда форума Модератор

    2.011
    356
    189
    Кредиты:
    $2.140,45
    Репутация:
    54
    А теперь ещё и ссылку на сборку.
    Неужели с вас всё вытаскивать плоскогубцами нужно.
    На сборку 5.1 не зайти с 5.3 клиента и наоборот.
     
  14. Offline

    Елена Дёмина Рядовой

    38
    2
    39
    Кредиты:
    $161,00
    Репутация:
    2
    Всем спасибо другая сборка более нового вида запустилась без проблем, теперь нужно только с клиентом разобраться и лаунчером для проверки)
     
  15. Offline

    Елена Дёмина Рядовой

    38
    2
    39
    Кредиты:
    $161,00
    Репутация:
    2
    Ребят такой вопрос, а какой лаунчер лучше использовать?
     
  16. Offline

    klubheads Сержант Команда форума Модератор

    2.011
    356
    189
    Кредиты:
    $2.140,45
    Репутация:
    54
    На вкус и цвет .... наверно лучше использовать свой собственный, стандартов тут нет.
     
  17. Offline

    kawalot

    10
    0
    2
    Кредиты:
    $220,00
    Репутация:
    0
    Ну, то что есть тут же на сайте. 5.3 попробовал из интереса запустить, результат оказался таким же как и с 5.1. Ах да, почему решился 5.3 попробовать, в описании к сборке есть упоминание, что она поддерживает данжи из 5.3, во всяком случае на руоф эти данжи в 5.3 появились, вроде бы, уже не помню точно)
     

    Вложения:

  18. Offline

    kawalot

    10
    0
    2
    Кредиты:
    $220,00
    Репутация:
    0
    Забыл ссылку добавить. Please login or register to view links и Please login or register to view links Обе сборки пробовал и оба раза эта ошибка. К слову, оказывается что клиент 4.7.5 у меня уже был изначально с noip, потому и запустился без танцев с бубнами
     
  19. Offline

    klubheads Сержант Команда форума Модератор

    2.011
    356
    189
    Кредиты:
    $2.140,45
    Репутация:
    54
    Это 5.1 версия(обе сборки) и нужен 5.1 клиент(в ммтопе смотрите).
    Запускать нужно с лаунчера который идет вместе со сборками.
     
    Последнее редактирование: 3 май 2017
  20. Offline

    kawalot

    10
    0
    2
    Кредиты:
    $220,00
    Репутация:
    0
    Клиент 5.1 я взял отсюда Please login or register to view links и вторую версию с катаклизма, с одинаковым результатом оба не подключались. Вот честно, не запускал с лаунчера, пытался со своего батника. 5.3 пытался запустить от безысходности, так как 2 типа 5.1 не хотели подключаться к моему серверу