спрашивать можно ) , а вот тупить нельзя )) , я тебе указал что править в дроп листе , а ты мне пишешь что у тебя ядро не компилится , пиндец ))
мне объяснять нечего не нужно , я и тебя это все знаю ! Ипись дальше сам .
и не будет ты же всякой хни напихал куда попало )) <drop no_reduce chance="100" max_amount="1" min_amount="1" item_id="186000062"/> а нужно...
это пиздец)) , да в дропе исправь и будет тебе счастье бля ))
я тебе написал что и как сделать
может если у тебя штраф на дроп включен , или ты добавляешь итем которого нету ))
@Override public int dropCalculator(Set<DropItem> result, int index, float dropModifier, Race race, Collection<Player> groupMembers) { if...
странный ты какой то , тему создал что не работает , а говоришь что работает) если стоит false шанс считается для всех групп , а если true для...
не верно делаешь) вот так будет верно <drop_group name="1 group" use_category="true"> <drop no_reduce chance="100" max_amount="1"...
пример того что делаешь где?
а забей
каким боком тема с компилом относится к исходникам ) , тут ищи http://reg70.tk/forum/index.php?forums/98/
смотри isFlyingBeforeDeath
ну а ты формулу посчитай )) оно и не будет работать ))
ты видос запили для наглядности
не дочитал )), а вообще было бы не плохо сразу сборку указывать + версию
если ты о долгом падении в бездне , то так и должно быть , персонаж падает в "мертвую" зону , а воскрешение в ней невозможно , в итоге ты если...
а ты после того как изменил в конфиге , в базе надеюсь количество убийств обнуляешь )?
ну вариантов может быть куча , а вообще да сервис правильный ) P.S. Где вы такие кривые сборки то берете )?
видать он не успевал выбор класа сделать умирал , а по поводу начальных координат , тут сам временами забываешь где они находятся , что про...
Имена участников (разделяйте запятой).