я уже писал где то , отключить можно в пакете CM_FILE_VERIFY вот эту строчку закомитить PacketSendUtility.sendMessage(player, "result: " +...
TeleportService2.moveToBindLocation(player, true); ну это не стартовая локация) , а место сохранения типа кибелиск и тд
зачем удалять , пускай видят какие нынче в разработчики менять ))) , какие знания такая и разработка я так считаю.
она же находится в поле players конечно оно не будет сохранять , раз таблицы нету ))
вот именно в ней и проблема залей таблицу и все будет ок , все взаимосвязано не забывай)
да хз скрины нужны, может быть все что угодно )
а хз ты скрины ошибки выложи или что )) , может ты базы не все залил , экстрасенсы в отпуске)
немцы давно свн открыли для свободного доступа , че вы сидите на этой кривой сборке я хз) svn -...
чушь вы несете уважаемый )) , и вообще как он может работать если версии разные )
ответ не верный смотреть и править тут src\com\aionemu\gameserver\network\aion\clientpackets\CM_FILE_VERIFY @Override protected void runImpl()...
на ру оффе самураи никогда не работали если ты не знал ) , фрост не дает
http://reg70.tk/forum/index.php?threads/1721/
я так понял что ему нужен скрип unstuck // перемещает указанного персонажа в начальную локацию
хотя можно и просто аи написать только для этого итема , и указать 100% выпадение ключа посмотри в скриптах и сделай так же для данного непися...
тогда реализуй в сборке метод <drop_group use_category="true" group_name="KINAH_TOP_MAPS" race="PC_ALL"> <drop itemid="182400001"...
ищи в настройках что то типа этого : # Disable drop rate reduction based on level difference between players and mobs # Default: false...
switch (action) { case 0: if (activePlayer.isInPlayerMode(PlayerMode.RIDE)) { PacketSendUtility.sendPacket(activePlayer,...
так правильнее наверно ;) <drop_group name="ENCHNANT_STONE" use_category="false" race="PC_ALL"> <drop chance="80" max_amount="10"...
в личку
правишь тут data\static_data\guides\guide.xml и тут data\static_data\HTML\guideTemplate.xhtml
Имена участников (разделяйте запятой).