спс, попробую
спасибо:)
оффтоп) а то меня забанят за создание тем:ROFLMAO: как можно связать это с Расой персонажа? Точнее что надо добавить или переделать в строчке...
я параллельно и это смотрю xdd точнее пытаюсь понять минигайд внутри файла _9999QuestHandlerTemplate.java
спс за инфу) гайд я читал, а вот парсерс гео первый раз вижу) про проги я не особо знаю названия. Примитивно вбивал в гугл ничего не выходило)
а как называется эта прога? и где шаровой парсер геров:D
мне бы прогу чтобы просто открыть нормально файл читаемым без символов, и заменить название локаций в пути) т.к старое гео 4.7 не подходит под 4.9...
А какой редактор вы используете? 3Dmax?
Да читал) компил одно, исходник другое, по тихоньку просто что менял с 4.9 переношу на 5.3) Ток вот подумать над, как крылья точить заставить.
О кстати, мне понравилось вывод cp в статике, удобно)
Таблицы норм у вас;). Я там химичил со статикой и с файлом playerenterworld xdd но и то чето инвентарь глючит + статус у перса. Пакетку бы новую...
Всем привет. Такой вопрос, чем можно открыть формат .geo .cga .mesh? чтобы файлы геодаты поковырять
Лайтинг xdd. Так сказать "для доброго дела" слили бы они :D Алекс слил же) когда ушел от разработки
У коровцев сайт с инфой о 5.0 еще живой. Если закрылись слили бы они исходник xdd
Открытый код врятли уже будет, был на 4.9 и помогали все им, вплоть до каких то кубинцев) Но есть плюс, с такими демками можно побегать и...
Ну во первых, версии выше 4.7 до 5.5 просто не оптимизированы, корейцы сами признались, что новые локации мегофризные. Ну а во вторых, у геров там...
проверь этот баг появляется снова или нет) надо догадки проверить все же :D
для начала просто пробни гео с 4.7 просто перенести на 5.4, включится у тебя сервер с гео или нет. В настройках geodata поставь true. Если не...
да можешь пробнуть, только старые карты удали, которых на 4.9 нету, там сарфан тиамаранту каталам
Да эта проблема во всех сборках геров. Главное что бесит, ошибок нету в логах Есть догадки, что это связано с гео, гео нету вот и багается, просто...
Имена участников (разделяйте запятой).