тогда ошибку скинь на что ругается
У тебя в PlayerReviveService отличается его покажи
Покажи PlayerReviveService
А и когда поменяешь не забудь добавить: if (player.isInInstance()) PlayerReviveService.instanceRevive(player); else if...
У него в сборке когда идет снятие фул хп то при респе еще висит табличка "Выберите способ воскрешения" поэтому нужно поменять снятие хп на прямую...
http://prntscr.com/jzmfjr То что выделил поменяй у себя на то что у лайтов
Замени свой метод на лайтовский и все
Это не рес а падение и если в инвуле то падай сколько хочешь и не умрешь
Сделай как у лайтов, нужно чтобы работал метод onDie а не reduceHp
Это StatFunction -> calculateFallDamage а вызывается метод в PlayerMoveController
Насчет ока в старом геодвиге идет аишка как только влетаешь тебе смерть, в новом геодвиге должно дамажить скиллом при входе в око и входе на...
Т.е. просто падаешь потом ресаешься и снова труп?)
не наблюдал такого
без проверки на мертвую зону игрок бы летел пока не появился черный экран т.д. нет текстов и только релог, так что тут если делать то что-то...
За смерть во время падения отвечает ZoneLevelService -> checkZoneLevels, там же и дамаг когда глубоко в воде. Чтобы работал инвул нужно в этом...
у мну есть скуп aion-light-alex го попиздим ток завтра щас спать уже)
Если б мне это было нужно я бы вник а так нах оно мне
найди в шаре обход, ты ж про него щас, а ваще мой канал вот https://www.youtube.com/channel/UCoNdygyudyNIinq6z5keC1Q?view_as=subscriber
Я? да епт много чем, но за это бабки платили так что шары не будет ))
главное чтоб каждая либа совпадала с той что в сборке папка libs, там ведь Ant компилит, а ты все теже либы в dependence закинь чтоб скачивалось и...
Имена участников (разделяйте запятой).