Как то так работаем ) [ATTACH] [ATTACH] [ATTACH] [ATTACH] [ATTACH] [ATTACH] [ATTACH]
Самое главное надо чтобы файл xmlбыл сохранён в utf-16LE с сигнатурой в других форматах будут кояки [ATTACH]
если и поменяешь в html фале на другого нпс то указатель над нпсом не поменяется
STR_DIC_N_Dethcaoi это находится в файле client_strings_dic_people.xml а задания расписаны в ScriptDLL64.dll
))
Так в чём проблема, помоги человеку поделись сборкой Encom или ссылкой Encom, раз есть слитая. PS: А пиз**ть не мешки ворочить ))
да нет в шаре классика, ни какой версии, только сам можешь делать и будет тебе классик
Вот ответ для клиента 4.6 <channel> <item> <title>Убийца с дурной славой</title> <title_desc>Адм Элийцев</title_desc> <actorid>1002</actorid>...
raceId = 0 else 1 http://g.aion.plaync.co.kr/api/webcontents/titleballoon/xml?serverId=1&raceId=0
Вот оригинал ссылка <string> <id>903159</id> <name>STR_BTITLE_SERVER_AND_TITLE_RSS</name>...
Заходим на сайт Кореи, качаем лаунчер, авторизовываемся при помощи гугла, качаем клиент и вот вам клиент самый свежий Aion Versus. Или с Америки...
Может кому будет интересно структура под версию 7.7, при желании можно подогнать под любую версию . public class PCAttrClientCurrent { [SPOILER]...
Насколько помню обычно ставят удаление бафов в PlayerController, но чтобы конкретно знать какие эффекты убирать в той или иной карте надо...
Есть версии Aion Classic от 1.2 до 2.5 со всеми реализациями Дерик Тиак Батл Пасс Гардероб Новые данжи Игра Закурунга и так далее.
Да вы что тут творите? фиксы пилите, так ваш exe не годится для установки на хост, чисто для своего использования.
Создай тему как обойти АА и пусть там люди тебе опишут.
Фикс давно готов и уже работает ))
это хорошо что в через cheat engine меняют какое-то значение ) На дестени херня сделали фикс в клиенте, ну это бред полный )) АА обходится на ура.
Покажи где есть, поделись с людьми или только языком ляпнуть )
Вот человек детально расказывает как работает на Дестани [MEDIA]
Имена участников (разделяйте запятой).