Это была 100% ритеил сборка, багов там не было, тем более по геодате сразу было видно.
Хорошо, тогда такой вопрос. Откуда у геймкоста сборка ритейл 4.8 появилась. И как они ритей 6.0 поставили раньше, чем на инове?))))))
Откуда у империи ритейл 2.1?
писать в скайп : artem2988124
Куплю ретеил сборку любой версии от 1.5 до 3.9.
Привет всем. Нужен кодер для версии игры 2.1-2.7 Требования: исправить баги в умениях, баги в механике игры и т.п. Оплата будет за каждый фикс....
Всем привет, подскажите пожалуйста с 7.9 клиентом сборка работает?
Спасибо.нашёл то что мне надо)
Может кто-нибудь знает где в ядре лежит отображение оружия в окне выбора персонажа?
Мб кто-то сталкивался и подскажет.
Проблема такая: Attacker - под туманкой.(Effect: Blind) Attacked - во сне.(Effect:Sleep) Attacker бьём attacked автоатакой, автоатака проходит...
Не коннектит NPCServer к MainServer. В чём может быть трабл? Я так понимаю, что в файлах не хватает АИ-шек? И можно ли с этой ошибкой запустить...
и я про то можно ли взять и подогнать именно под клиент 1.9. а не обрезать 4.6
что за недостаток?
Эту версию.как-нибудь по 1.9 клиент можно подогнать или нет?
Спасибо,разобрался.Подправил аишку и в ядре RespawnService.
Нет,задержка дропа. С обычными мобами всё норм,валяются 5 минут,а с квест айтемами с ai "quest_use_item" пропадают сразу же после пролута.
Ребят,подскажите пожалуйста где прописывается задержка дропа именно для Ai (quest_use_item).
Решил проблему прописав " public boolean onInvisibleTimerEndEvent(QuestEnv env) " Можете закрывать.
Дам 300 р. тому кто поможет.
Имена участников (разделяйте запятой).