Индустрия

Тим Кейн признал, что Bethesda сделала Fallout огромной, но сам бы он развивал её иначе

 

Тим Кейн (Tim Cain), один из создателей  Fallout, признал, что именно Bethesda превратила серию из нишевой CRPG в одну из крупнейших игровых франшиз, но добавил, что сделал бы многие вещи по-другому.

«Bethesda взяла небольшую интеллектуальную собственность, которая продавалась нормально по меркам того времени, и превратила её в огромную франшизу. Значит, они делали что-то правильно», — рассказал Кейн в интервью автору YouTube-канала The Vile Eye. По словам девелопера, он одновременно рад и разочарован направлением, в котором развивалась серия.

Разработчик отметил, что его версия Fallout сохранила бы другой стиль: «Fallout была тем, каким в 50-е годы видели будущее, а не самими 50-ми. Сейчас игры слишком зациклены на эпохе, а не на её фантазиях».


Кейн признал, что если бы он продолжал работать над серией, она была бы совсем иной — и, возможно, не такой популярной: «Думаю, они сделали много умных шагов, чтобы сделать игру… не хочу говорить „дружелюбнее к казуалам“, но куда больше людей заинтересовались тем, что сделали они, чем тем, что предлагали первые две игры».

Напомним, последняя часть серии —  Fallout 76 — вышла в 2018 году. Тогда игру утопили в негативных отзывах, но со временем команда насытила проект контентом, исправила баги и добавила NPC. Отношение к мультиплеерному «Фоллычу» постепенно изменилось. Вокруг «семьдесят шестого» собралось довольно внушительное сообщество — только в Steam онлайн держится на уровне 12 000 пользователей.

По материалам

По теме

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»