Индустрия
-
Индустрия
Assassin’s Creed Valhalla оказалась слишком большой, признал сотрудник Ubisoft
Андрей Маковеев В Assassin’s Creed Valhalla гигантомания Ubisoft достигла пика — судя по отзывам, бороздить этот бескрайний океан контента устали даже многие фанаты…
Подробнее » -
Индустрия
Аналитики: шансы игры на успех серьёзно снижаются после 9 месяцев в раннем доступе
Лина Скорич Какой срок нахождения игры в раннем доступе наиболее оптимальный? Полгода? Год? Аналитики из уважаемого агентства NewZoo уделили внимание этому вопросу…
Подробнее » -
Индустрия
СМИ: юрлицо российского движка Nau Engine ликвидируют — развитие перейдёт в руки сообщества
Никита Шилин Как сообщает «Коммерсантъ», юридическое лицо российского игрового движка Nau Engine, в который VK планировала вложить 1 миллиард рублей, находится…
Подробнее » -
Индустрия
Похоже, Stop Killing Games всё же рассмотрят в Европейской комиссии
Никита Шилин Инициатива Stop Killing Games, известная в официальных документах как Stop Destroying Videogames, близка к следующему этапу — проведению слушания в Европейской комиссии.…
Подробнее » -
Индустрия
Автор Vampire Survivors основал своё издательство, чтобы «делиться удачей» с инди-разработчиками
Никита Шилин Лука Галанте (Luca Galante), автор феноменальной Vampire Survivors, поделился эмоциями о расширении студии Poncle и запуске издательского подразделения Poncle Presents.…
Подробнее » -
Индустрия
СМИ: спин-офф про Венома не отменили, а Marvel’s Wolverine всё ещё намечена на 2026-й
Лина Скорич У представленной в 2021 году Marvel’s Wolverine пока нет официальной даты выхода, но в слитых документах фигурировал примерный срок — конец 2026 года.…
Подробнее » -
Мобильные
Netflix наращивает инвестиции в игры и рассматривает новые способы монетизации
Никита Шилин Netflix планирует серьёзно усилить свои позиции в игровой индустрии. Об этом заявил сопредседатель и генеральный директор компании Грег Питерс (Greg Peters)…
Подробнее » -
Индустрия
Глен Скофилд рассказал, как отказался делать врагами целые страны в Call of Duty
Никита Шилин Глен Скофилд (Glen Schofield), один из бывших авторов Call of Duty, рассказал, почему отказался от идеи превращать реальные государства во врагов в своих…
Подробнее » -
Индустрия
Авторы Wolfenstein — о том, как они чуть не показали Гитлера голым и о будущем серии
Никита Шилин В документальном фильме о создании Wolfenstein разработчики из MachineGames раскрыли любопытные подробности о сцене с Адольфом Гитлером (Adolf Hitler) в Wolfenstein II: The…
Подробнее » -
Индустрия
В Сети нашли концепт-арт для ремейка Knights of the Old Republic
Лина Скорич Концепт-изображение для ремейка. Локация из оригинальной KotOR. Портал MP1st обратил внимание на личный сайт неназванного художника по концептам, который трудился в студии…
Подробнее »