Другое
-
Интерфейс — это просто и понятно!
Анастасия Коноплёва Часто ли вы обращаете внимание на интерфейс во время игры? А задумывались ли вы, почему мини-карта находится именно в одном месте, а счётчик патронов — на диаметрально-противоположной…
Подробнее » -
Как No, I’m Not a Human пытается вас напугать (но у неё не получается)
Дмитрий Карнов No, I’m Not a Human — свежий ужастик от российской студии Trioskaz — мощно завирусился в соцсетях. Эстетика аналогового/VHS-хоррора, криповые персонажи, в стилистике…
Подробнее » -
Почему боты в играх ТУПЫЕ
Михаил Галкин Боты в играх делают очень странные вещи. Они застревают в стенах, иногда без причины кружатся вокруг собственной оси и часто…
Подробнее » -
Baby Steps научит вас ходить (заново)
Иван Лоев Baby Steps — это игра о том, как тридцатипятилетний недотёпа, живущий в подвале у собственных родителей, отправляется в горы. А игрок при этом…
Подробнее » -
Как появилась Euro Truck Simulator 2. История SCS Software
Семён Окороков Euro Truck Simulator 2 — игра, которую знают все. Но вот откуда она взялась, какой путь проделали разработчики и почему у SCS…
Подробнее » -
Зулин кратко о: «Лихо одноглазое», «Yes, Your Grace 2: Snowfall», Logic Bombs
ZulinZulin Да, вы правильно прочитали заголовок! Зулин теперь на StopGame.ru! И из первого авторского видео вы узнаете: к какому парадоксу привело появление предыстории Лиха в « Лихо…
Подробнее »