• SiteAnalyzer, технический и SEO-анализ сайтов

Активный скил

nokiafan1111

Ефрейтор
Всем привет)
Можете подсказать как решить проблему)
Нажимаю активный скил http://aiondatabase.net/ru/skill/3372/ он врубается, а вот вырубить его не могу, и так все активки, не жмутся и все.

Связано это с сорцами или нет? просто исп компил сборку 5.3)
(п.с Андрей не ругайтесь, если такая тема уже была:D (схожую не нашел))

Вот тамлейтс скила
Код:
<skill_template skill_id="3372" name="Sprinting" nameId="4574357" name_desc="AS_GaleMove_G1" cooldownId="912" stack="SKILLN_AS_GALEMOVE" lvl="1" skilltype="MAGICAL" skillsubtype="BUFF" tslot="NOSHOW" dispel_category="BUFF" req_dispel_level="1" activation="TOGGLE" cooldown="100" duration="0" cancel_rate="20">
		<properties first_target="ME" first_target_range="1" target_relation="FRIEND" target_type="ONLYONE"/>
		<startconditions>
			<mp value="3" ratio="true"/>
		</startconditions>
		<effects>
			<statboost effectid="109121" e="1" noresist="true" hoptype="SKILLLV" hopb="291">
				<change stat="SPEED" func="PERCENT" value="20"/>
			</statboost>
			<statboost effectid="109122" e="2" preeffect="1">
				<change stat="FLY_SPEED" func="PERCENT" value="20"/>
			</statboost>
		</effects>
		<actions>
			<mpuse value="3" ratio="true"/>
		</actions>
		<periodicactions checktime="6000">
			<mpuse value="3" ratio="true"/>
		</periodicactions>
		<motion name="phbuff" speed="50" instant_skill="true"/>
	</skill_template>
 
по идее должны быть ошибки, например как манна закончится и он не отключится, что то в гс?
 
можно заменить даже в компиле береш папку libs находим AL-game.java к примеру открываем winrar-ом а дальше компил рабочий так же само достаем пакет и суем куда нужно.
 
такс с компилом разобрался)) Андрей спасибо xd

теперь столкнулся с другой проблемой))
Суть в том, что идет замещение скилов активных.
Вот у лукаря http://aiondatabase.net/ru/skill/841/ сбивается этим http://aiondatabase.net/ru/skill/1126/

Можете подсказать как убрать эту проблему?
Вот тамлейтс собсна:
Код:
<skill_template skill_id="841" name="Breath of Nature" nameId="4575639" name_desc="RA_BreathofNature_G1" cooldownId="539" stack="SKILLN_RA_BREATHOFNATURE" lvl="1" skilltype="MAGICAL" skillsubtype="HEAL" tslot="NOSHOW" activation="TOGGLE" cooldown="100" duration="0" cancel_rate="30">
		<properties first_target="ME" first_target_range="1" target_relation="FRIEND" target_type="ONLYONE"/>
		<startconditions>
			<mp value="159" delta="0"/>
		</startconditions>
		<useconditions>
			<move_casting allow="false"/>
		</useconditions>
		<endconditions>
			<chargeweapon value="71"/>
			<chargearmor value="76"/>
			<polishchargeweapon value="566"/>
		</endconditions>
		<effects>
			<statup effectid="106571" e="1" basiclvl="80" noresist="true" hoptype="SKILLLV" hopb="2697">
				<change stat="REGEN_HP" func="ADD" value="80"/>
				<change stat="REGEN_MP" func="ADD" value="40"/>
				<change stat="MAXHP" func="ADD" value="400"/>
			</statup>
		</effects>
		<actions>
			<mpuse value="159" delta="0"/>
		</actions>
		<motion name="heal"/>
	</skill_template>

И

Код:
<skill_template skill_id="1126" name="Sharpen Arrows" nameId="4575825" name_desc="RA_TrackerMind_G1" cooldownId="625" stack="SKILLN_RA_TRACKERMIND" lvl="1" skilltype="MAGICAL" skillsubtype="BUFF" tslot="NOSHOW" activation="TOGGLE" cooldown="10" duration="0" cancel_rate="20">
		<properties first_target="ME" first_target_range="2" target_relation="FRIEND" target_type="ONLYONE"/>
		<effects>
			<weaponstatup effectid="106251" e="1" noresist="true" hoptype="SKILLLV" hopb="726">
				<change stat="PHYSICAL_ATTACK" func="PERCENT" value="10">
					<conditions>
						<weapon weapon="BOW"/>
					</conditions>
				</change>
			</weaponstatup>
			<boostskillcost value="-10" effectid="173" e="2" noresist="true" preeffect="1"/>
			<statup effectid="107802" e="3" noresist="true" preeffect="1" hoptype="SKILLLV">
				<change stat="EVASION" func="ADD" delta="2" value="48"/>
			</statup>
		</effects>
		<motion name="phburst"/>
	</skill_template>

п.с я искал на форуме тему с такой фичей, но такую не нашел xdd
 
такс с компилом разобрался)) Андрей спасибо xd

теперь столкнулся с другой проблемой))
Суть в том, что идет замещение скилов активных.
Вот у лукаря http://aiondatabase.net/ru/skill/841/ сбивается этим http://aiondatabase.net/ru/skill/1126/

Можете подсказать как убрать эту проблему?
Вот тамлейтс собсна:
Код:
<skill_template skill_id="841" name="Breath of Nature" nameId="4575639" name_desc="RA_BreathofNature_G1" cooldownId="539" stack="SKILLN_RA_BREATHOFNATURE" lvl="1" skilltype="MAGICAL" skillsubtype="HEAL" tslot="NOSHOW" activation="TOGGLE" cooldown="100" duration="0" cancel_rate="30">
		<properties first_target="ME" first_target_range="1" target_relation="FRIEND" target_type="ONLYONE"/>
		<startconditions>
			<mp value="159" delta="0"/>
		</startconditions>
		<useconditions>
			<move_casting allow="false"/>
		</useconditions>
		<endconditions>
			<chargeweapon value="71"/>
			<chargearmor value="76"/>
			<polishchargeweapon value="566"/>
		</endconditions>
		<effects>
			<statup effectid="106571" e="1" basiclvl="80" noresist="true" hoptype="SKILLLV" hopb="2697">
				<change stat="REGEN_HP" func="ADD" value="80"/>
				<change stat="REGEN_MP" func="ADD" value="40"/>
				<change stat="MAXHP" func="ADD" value="400"/>
			</statup>
		</effects>
		<actions>
			<mpuse value="159" delta="0"/>
		</actions>
		<motion name="heal"/>
	</skill_template>

И

Код:
<skill_template skill_id="1126" name="Sharpen Arrows" nameId="4575825" name_desc="RA_TrackerMind_G1" cooldownId="625" stack="SKILLN_RA_TRACKERMIND" lvl="1" skilltype="MAGICAL" skillsubtype="BUFF" tslot="NOSHOW" activation="TOGGLE" cooldown="10" duration="0" cancel_rate="20">
		<properties first_target="ME" first_target_range="2" target_relation="FRIEND" target_type="ONLYONE"/>
		<effects>
			<weaponstatup effectid="106251" e="1" noresist="true" hoptype="SKILLLV" hopb="726">
				<change stat="PHYSICAL_ATTACK" func="PERCENT" value="10">
					<conditions>
						<weapon weapon="BOW"/>
					</conditions>
				</change>
			</weaponstatup>
			<boostskillcost value="-10" effectid="173" e="2" noresist="true" preeffect="1"/>
			<statup effectid="107802" e="3" noresist="true" preeffect="1" hoptype="SKILLLV">
				<change stat="EVASION" func="ADD" delta="2" value="48"/>
			</statup>
		</effects>
		<motion name="phburst"/>
	</skill_template>

п.с я искал на форуме тему с такой фичей, но такую не нашел xdd
так как это все говно основано на другом говне открой версию с исходами и посмотри)
 
Назад
Сверху