а как на счет ошибки если у петомца есть инвентарь но он закрыт?
WAREHOUSE(0, true),
FOOD(1, 64),
DOPING(2, 256),
LOOT(3, 8),
APPEARANCE(1),
NONE(4, true),
CHEER(5), //need test
MERCHAND(6), //need test
BAG(-1),
WING(-2);
Как я понял менять это не здесь.
public enum InventoryPacketType {
WAREHOUSE(false, false, false),
INVENTORY(true, false, false),
MAIL_REPURCHASE(false, true, false),
PRIVATE_STORE(false, false, true),
WEAPON_SWITCH(true, false, false, true); или тут?