а как на счет ошибки если у петомца есть инвентарь но он закрыт? WAREHOUSE(0, true), FOOD(1, 64), DOPING(2, 256), LOOT(3, 8), APPEARANCE(1), NONE(4, true), CHEER(5), //need test MERCHAND(6), //need test BAG(-1), WING(-2); Как я понял менять это не здесь. public enum InventoryPacketType { WAREHOUSE(false, false, false), INVENTORY(true, false, false), MAIL_REPURCHASE(false, true, false), PRIVATE_STORE(false, false, true), WEAPON_SWITCH(true, false, false, true); или тут?